BLENDER

Blender je open-source software pro modelování a vykreslování 3D počítačové grafiky a animací s využitím různých technik (např. sledování paprsku, radiosita, scanline rendering, GI). Vlastní interface je vykreslován pomocí knihovny OpenGL. OpenGL umožňuje nejen hardwarovou akceleraci vykreslování 2D a 3D objektů, ale především snadnou přenositelnost na všechny podporované platformy. V porovnání s ostatními 3D programy má Blender velmi nízké hardwarové nároky. Nicméně, pro pokročilé efekty a vysoko polygonové editace, je potřeba velmi výkonný systém.

 

Hardwarové nároky

Hardware Minimum Doporučeno Produkční standard
Processor 2 GHz, Dual core Quad core Dual 8-core
Paměť RAM 2 GB RAM 8 GB 16 GB
Grafická karta OpenGL card s 256 MB Video RAM OpenGL karta s 1 GB Video RAM (CUDA nebo OpenCL pro GPU renderování) Dual OpenGL karta s 3 GB RAM, ATI FireGL nebo Nvidia Quadro
Display 1280×768 pixels, 16 bitové barvy 1920×1200 pixels, 24 bitové barvy 2x 1920×1200 pixels, 24 bitové barvy
Vstupní zařízení Myš se dvěma tlačítky Myš se třemi tlačítky Myš se třemi tlačítky a grafický tablet